jueves, 31 de julio de 2008

Modelado Zapata. Rendering's y capturas de pantalla















Modelado en Maya 8.5.
UV mapping en Unfold 3d magic
Texturizado en Zbrush 3.1 y Photoshop
Render en algunas imágenes en Mental Ray.

Modelado Low Polygon de Zapata (referencias)


Me base en retratos de época para modelar y sobre todo para poder ilustrar la cara de Zapata. Como se pued ever en la primera foto los dos distintivos que habría que enmarcar como caracteristicos de la cara de Zapata y que le van a dar mayor parecido en ilustración, es el bigote, los ojos y el peinado.

La segunda foto del hacendado a caballo sirvio para definir el traje del personaje. Zapata empezo como un rebelde sin embargo las cronicas de la epoca narran que gustaba de la forma de vestir de los hacendados. A medida que fue ganando terreno y popularidad Zapata empezo a vestirse como los hacendados.

La tercera foto es como referencia de imagen de frente, y lleva carrilleras, accesorios que decidi integrar a mi Zapata final.